这周和之前比其实没那么忙了,但是没收录什么东西,脑袋空空在放松。评论系统好像又崩了,得找个更稳定的供应商了。
当我谈跑步时我谈些什么 #3
这周依然是去一天停一天的节奏,整体保持稳定,有两次因为工作的原因先回来上班了,整体时长并不长。
这周出现了不想去的心理,心理上是因为工作的原因,担心去了就有人找很烦;也有一部分身体上的原因,体能恢复了一些,但是身体却没得到充足的休息。
最开始刚运动的时候,睡一觉起来身体电量能有60多,有时候甚至能到夸张的70,这周大部分时候起来都只有40多,比没运动的时候还低。睡也睡够了才对呀。
HRV的状态也是稳步下跌,这个指标是和自己比越高越好,但是我又要跌到没运动之前的水平了。
不知道哪里出错了,各种指标都显示最近身体状况是变差了,但是训练的强度又在最佳的范围里(除了没有做高强度有氧)。
云音乐会&二游的回忆
去年我云了崩铁的音乐会。当时我力推了陈乐一,不但唱功很强,台风也很棒。
先谈谈玩二游的这些年吧
我其实不算是二游的核心群体,原神刚出的时候,各种言论也是上天了,那一眼塞尔达的设计,我是挺不喜欢的。直到后来出了一个云堇,那动作,那打击感,那服设,那角色我是蛮喜欢的。然后下了原神来玩,我第一个5星是宵宮,对我个人来说,我挺喜欢宵宮的性格的,但是那个强度真不敢恭维,她得平A你懂我意思嘛,大世界探索那叫一个累。到须弥我就A了,又臭又长的剧情,大世界也纯纯恶心人,文案不说人话。

但是体验过原神之后,我肯定不会说它抄袭塞尔达,玩过的就知道这是两套完全不同的玩法。
崩铁我是出来就玩了的,刚出的时候我挺喜欢这游戏的,剧情还算可以,音乐演出很顶,我当时都是叫他崩轨的,因为我是把它当轨迹系列平替的。但是玩到第二章就又开始不说人话了。到皮诺康尼为了推卡把知更鸟的戏份给了流萤这是我最不能忍的,相对强度和角色,我更吃剧情,为了推角色把原本设计的剧情改了,那是我最不能接受的。
这也是为什么后来我开始接触鸣潮的原因,当时鸣潮2.4还是2.x不记得,小黑盒上面吹这个2.0系列的剧情那叫一个好。鸣潮开服口碑比原神还差,犹豫了一段时间还是下了试试。刚开始玩的时候,一堆专有名词,看都看不懂。我第一次玩的时候刚进主城就删了,原神的下位替代罢了。
过了几个月,鸣潮应该是到了2.6,吹剧情的越来越多。很多人说这是二游第一梯队的剧情,正好游戏荒,那就再试试吧。
1个版本的时间,我从1.0推到了2.6,1.0的剧情稀里糊涂的王道剧情,给分最多给3.5/10,但是2.0质量突然就进入了一个新篇章。那是一种质变,剧情和演出都很绝。我认可了它剧情上是二游的第一梯队了,剧情我给7.5/10吧。一路玩到3.1,爱弥斯那段剧情已经写得比大多数单机游戏都好了,3.1我给到9.5/10.但后续接不上来,3.2我玩了一会就觉得剧情弱下来了,没能继续顶上去,然后就A了。
接下来谈谈音乐
鸣潮的音乐我一直不太能get到,韩风太重了,我不咋能get到韩风。真正被鸣潮音乐打动也是3.1爱弥斯版本,音乐、剧情、演出融合得恰到好处,情绪拿捏得到位,刀子快慢刀砍得人措手不及。就是完美的一段剧情。
然后就是这次音乐会了,我其实没有从头到尾完整听完,因为很多歌依旧是我不咋能get到的。
除去本身就很喜欢的爱弥斯的那几首歌,其中比较惊艳的是上面这首,国风rap的现场真好,越听越燃,虽然鸣潮似乎不打算继续做武侠梦了,接下来是想做仙侠了。
整个音乐会最亮眼的当属飞行雪绒歌友会的主唱Tarokiki了,她台风虽然明显不如陈乐一,但是唱功相当稳,稳得就像行走的cd一样。《远航星的告别》很多人翻唱过,其实都有点翻车的感觉,那个变调很难处理。但原唱就不愧是原唱。更牛的是整个演唱会下来,好几首她的歌,其中几首还是连着唱的。
去年听到一个陈乐一,今年听到了一个tarokiki,要是每年都能这样挖出点有意思的歌手,华语乐坛就不姓华了。
没力气写这个了,主要鸣潮我玩得也不算久,很多音乐没感觉。
奥特曼60周年

我没看过迪迦奥特曼,小时候很多同学会说迪迦啊塞罗啊,我都听不懂,但我家有一张奥特曼的正版光盘,是我爸在还没离婚的时候有一年过年带我去买的,虽然我觉得应该不是我挑的光碟。
那个奥特曼是最初的奥特曼,在奥特曼的宇宙里应该叫宇宙英雄·奥特曼,小学的时候我跟别人讲我看过这个奥特曼,别人都不知道我在说什么,都说没有这个奥特曼。
没劲。
后面长大了也没啥人聊奥特曼。
奥特曼60周年搞了这么个投票,所以我看的那个已经是60年前的特摄片了嘛!
然后我去搜了下投票,嗯?怎么你们官方60周年的投票里面也没有宇宙英雄·奥特曼????
被忽视的一生。
update:搜了下维基百科,估计是因为版权的原因,初代奥特曼的版权没在他们手上,所以之后的宣传里都没有他。事实上昭和六兄弟(指那时候的六个奥特曼)版权都是奇奥天尊的,所以这次这个投票里也没有赛文奥特曼、泰罗奥特曼、艾斯奥特曼这几个耳熟能详的。
加利宅邸悬案
这个是Type Help的重置版,我没玩过Type Help,所以玩这个还好。
核心玩法就是需要调查不同人物、地点和时间对应的过去场景,从零散信息中寻找规律,并逐步还原完整事件。
最开始以为是个暴风雪山庄事件,这个游戏玩到中后期,用排除法玩就很简单了。但是剧情似乎有点神秘,人都死得莫名其妙,似乎是想起了什么就要死,然后其他人当场失忆,似乎没有凶手?
但为什么那个儿子想起了未婚妻,却到第二天才死呢,这又说不通了。怀疑这个游戏有逻辑上的硬伤,但如果有硬伤应该不至于会拿来做重制版。旧线似乎没什么新东西来探索了,剧情开了个新的时间线,估计是解密篇了(应该是第二章)。
小红书
我觉得小红书的风气很差。

打个比方,我打开就看到一篇在那怀念经济上行期的。好像前几天看到也有香油提了这个,我才意识到的。
我作为一个90后啊,哪有啥经济上行期,赚钱的时候我也没吃到啥红利啊,我只知道我爸赚钱了就嫌我妈了,然后就闹离婚。
毕业时我们那一届新闻里一样是说史上最难就业的一届,我当时坐家里蹲央视还在那介绍「慢就业」这个概念。
但有一说一,那个时候的程序员很抢手。你说自己会编程就能入职。但也不是所有行业都是这样的,反正我是家里蹲到20年疫情结束才开始找到现在这个工的。那时候老板也就给我开3k一个月,还是劳务派遣要先扣个税再发给我,到手也就2k多。一直熬到现在到手工资是翻了很多倍了,老板也蛮信任我的让我居家办公各种事情不过问我,至少在这里我勉强也是能糊口的人了,现在回过头看,或许会说是我运气好,但是一开始那工资是实打实的两千多一个月,还得考虑房租吃饭等问题,那都是掰着手指过日子熬过来的。
我们小时候接npd,长大接房地产暴雷(我感谢我正好是家里蹲避开了这个雷),现在马上要中年危机经济也不好了,有啥经济上行期的。
你看这不纯纯带节奏嘛,我觉得小红书上是有一批专门来带节奏的人的。而且风气很差,就事论事也做不到,都是情绪。
脚踏实地,实事求是。这几个字是谁都懂的鸡汤,但是要做到又何其困难啊。
做大事,可以不拘小节,做小事,还就得脚踏实地。
最近小红书刷多了,有点烦躁,又被他们那些情绪带得不想上班了。但我理性在告诉我,在中国,人多人均资源就是少,别人一直在唱的价值观,就是希望你能相信她那套价值观,但他们反而可能是既得利益者。
打个比方说吧,很多人喜欢吹躺平风什么的,这不就是希望其他人都去躺平,这样和自己竞争的人就少了嘛。我甚至是这套理论的既得利益者,很多同事干着干着不干了,老板一时找不到新人就让我顶上,随着我顶的岗位越来越多越来越重要,工资自然越来越高了。
事实上的位置决定实际的价值观,比如手上有没有房产就决定了他希不希望房价涨。所以啊,我是觉得每套价值观背后都其实是有对应的一批既得利益者的,他们自己肯定是不信这套理论的。但有时候吧,又很不理解他们,一些当老师的居然会去鼓吹别生孩子,别人不生孩子你靠谁吃饭啊。
我要是老师,我肯定叫别人生孩子,多生点最好了,不但我工作指着他们,我养老金也指着他们呢。再都这么不生,我养老金也没着落,啥时候能退休也没着落了。
当然,如果按这套理论去推理的话,叫别人不生孩子那就是外国人的阴谋了,我们人口下滑他们是最大的既得利益者。但这就太阴谋论了,只能说世界其实很复杂,不是一个两个原因能解释的,如果别人轻轻一推整个社会就朝着一个方向滑,怎么用力都没办法阻止,那应该是社会本身出问题了。

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